Vue 响应式原理: 依赖收集和依赖更新
1. 数据响应式是什么?
所谓数据响应式就是建立响应式数据
与依赖
(调用了响应式数据的操作)之间的关系,当响应式数据发生变化时,可以通知那些使用了这些响应式数据的依赖操作进行相关更新操作,可以是 DOM 更新,也可以是执行一些回调函数。
2. Vue2 响应式:基于 Object.defineProperty()
实现的。
Object.defineProperty 只会对属性进行监测,而不会对对象进行监测,所以对于对象不能监听添加额外属性或修改额外添加的属性的变化
Vue2 提供了两个属性方法解决了这个问题:Vue.$set
和Vue.$delete
。
js
this.$delete(this.student, "name"); // 删除student对象属性name
this.$set(this.student, "age", "21"); // 添加student对象属性age
this.$set(this.student.hobby, 0, "王者"); // 更新student对象属性hobby数组
- 为什么 Vue2 新增响应式属性要通过额外的 API? 这是因为 Object.defineProperty 只会对属性进行监测,而不会对对象进行监测,为了可以监测对象 Vue2 创建了一个
Observer
类。Observer 类的作用就是把一个对象全部转换成响应式对象,包括子属性数据,当对象新增或删除属性的时候负责通知对应的Watcher
进行更新操作。
vm.$set 的实现原理
当向一个响应式对象新增属性的时候,需要对这个属性重新进行响应式的设置,即使用 defineReactive 将新增的属性转换成 getter/setter。
我们在前面讲过每一个对象是会通过 Observer 类型进行包装的,并在 Observer 类里面创建一个属于这个对象的依赖收集存储对象 dep, 最后在新增属性的时候就通过这个依赖对象进行通知相关 Watcher 进行变化更新。
js
function set(target, key, val) {
const ob = target.__ob__;
defineReactive(ob.value, key, val);
ob.dep.notify();
return val;
}
vm.$delete 的实现原理
js
function del(target, key) {
const ob = target.__ob__;
delete target[key];
ob.dep.notify();
}
我们可以看到 vm.$delete 的实现原理和 vm.$set 的实现原理是非常相似的。 通过 vm.$delete 和 vm.$set 的实现原理,我们可以更加清晰地理解到 Observer 类的作用,Observer 类就是给一个对象也进行一个监测,因为 Object.defineProperty 是无法实现对对象的监测的,但这个监测是手动,不是自动的。
3. Vue3 响应式:基于 Proxy
实现的
Proxy:解决了上面两个弊端,proxy 可以实现: 可以直接监听对象而非对象属性,可以监听对象添加额外属性的变化;
Proxy 返回的是一个新对象,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改。
支持多达 13 种拦截方法 不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的。
4. Vue2 响应式原理:
这里基于 Vue2.6.14 版本进行分析
- 通过
Object.defineProperty()
对每个属性进行监听,当对属性进行读取的时候就会触发 getter,对属性修改的时候就会触发 setter。首先我们都知道 Vue 实例中有 data 属性定义响应式数据, - data 中的每一个属性都会带
__ob__
属性,它是一个Observer
对象,其实 Vue2 中响应式的关键就是这个对象,在 data 中的每一个属性都会带 get、set 方法,而 Vue 源码中其实把 get、set 分别定义为 reactiveGetter、reactiveSetter, - 给 data 属性创建 Observer 实例:通过初注册响应式函数 initState 中调用了 initData 函数实现为 data 创建 Observer 实例。
js
function initData(vm: Component) {
// 获取组件中声明的data属性
let data: any = vm.$options.data
// 对new Vue实例下声明、组件中声明两种情况的处理
data = vm._data = isFunction(data) ? getData(data, vm) : data || {}
...
// observe data
const ob = observe(data) // 为data属性创建Observer实例
ob && ob.vmCount++
}
通过 Observer 实例把 data 中所有属性转换成 getter/setter 形式来实现响应性:对 data 属性分为两种情况处理:对象属性处理(defineReactive 实现)和数组属性处理。
在 getter 收集依赖,在 setter 中触发依赖:当读取 data 中的数据时,会在 get 方法中收集依赖,当修改 data 中的数据时,会在 set 方法中通知依赖更新。defineReactive 方法中主要是做四件事情:
创建Dep实例
、给对象属性添加get/set方法
、收集依赖
、通知依赖更新
。dep.depend()
实现了依赖收集,dep.notify()
实现了通知依赖更新实现对数组的监听:
Object.defineProperty
是用来监听对象指定属性的变化,不支持数组监听(但Object.defineProperty
可以监听数组的变化),data 中的数据被赋予响应性都是在Observer
中实现的,那么监听的实现也是在 Observer 对象中实现的,先对数组的特定方法做自定义处理,为了拦截数组元素通知依赖更新,然后才通过 observeArray 函数遍历创建 Observer 实例,主要分为两种情况:
js
// 源码Observer类中对数组处理的部分代码
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
}
this.observeArray(value);
}
- 当浏览器支持
proto
对象:强制赋值当前 arrayMethods 给 target 的proto
对象,直接给当前 target 数组带上自定义封装的数组方法,从而实现监听数组变化。其实 arrayMethods 处理后就是下面这样一个对象:
js
protoAugment(value, arrayMethods);
function protoAugment(target, src: Object) {
target.__proto__ = src;
}
- 当浏览器不支持
__ proto __
对象:遍历数组元素通过 defineProperty 定义为元素带上自定义封装的原生数组方法,由于自定义数组方法中做了拦截通知依赖更新,从而实现监听数组的变化。
js
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
// vue2自己封装的7个原生数组方法
console.log(arrayKeys); // ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
function copyAugment(target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i];
def(target, key, src[key]); // 遍历数组元素通过为元素带上
}
}
Vue2 响应式原理小结:
- 给 data 创建 Observer 实例。
- Observer 类实现对数据封装 getter、setter 的响应性。
- 针对数组类型数据,自定义封装 Array 原生方法,在封装过程中拦截执行通知依赖更新。
- 真正通过 Watcher 通知依赖更新,通过 run 方法中的 cb 回调函数,实现类似 watch 侦听器第二参数中监听变化后的操作。
5. Vue3 响应式原理
这里基于 Vue3.2.41 版本进行分析
- Vue3 通过创建 Proxy 的实例对象而实现的,它们都是收集依赖、通知依赖更新。而 Vue3 中把依赖命名为副作用函数
effect
,也就是数据改变发生的副作用
js
const house = { status: "未出租", price: 1200, type: "一房一厅" };
const obj = new Proxy(house, {
get(target, key) {
return target[key];
},
set(target, key, newVal) {
target[key] = newVal;
return true;
},
});
function effect() {
console.log("房子状态:" + obj.status);
}
effect(); // 触发了proxy对象的get方法
obj.status = "已出租!";
effect();
通过 Proxy 创建一个代理对象,把 house 代理给 obj,obj 是代理对象,house 是被代理对象。house 对象中数据改变,由于 effect 函数读取了对象属性,所以当数据改变,也需要及时更新副作用函数 effect。但是问题来了,假如对象中多个属性的,依赖于数据变化的多个副作用函数,数据变化一次都需要执行一次
js
const objSet = new Set();
const obj = new Proxy(house, {
// 拦截读取操作
get(target, key) {
objSet.add(effect); // 收集effect
return target[key];
},
set(target, key, newVal) {
target[key] = newVal;
objSet.forEach((fn) => fn()); // 遍历effect
return true;
},
});
把副作用函数都存到 Set 实例中,Set 可以过滤重复数据,然后在获取数据中收集副作用函数,在修改数据中遍历执行副作用函数,这样就简化了代码,不需要每次改变都要执行一次了,也就是修改一次数据及时更新 effect。
- 假如这个副作用函数是一个匿名函数,这时候需要怎么处理? 添加一个全局变量临时存储。
js
effect(() => console.log("房子状态:" + obj.status)); // 上面的例子会直接报not define
js
// 添加一个全局变量activeEffect存储依赖函数,这样effect就不会依赖函数的名字了
let activeEffect;
function effect(fn) {
activeEffect = fn;
// 执行副作用函数
fn();
}
- 假如读取不存在的属性的时候,副作用函数发生什么? 副作用函数会被重新执行,由于目标字段与副作用函数没有建立明确的函数联系。所以这就需要引入唯一 key 辨识每一个数据的副作用函数,以 target(目标数据)、key(字段名)、effectFn(依赖)。分三种情况:
两个副作用函数同时读取同一个对象的属性值:
一个副作用函数中读取了同一个对象不同属性:
不同副作用函数中读取两个不同对象的相同属性:
所以为了解决这些不同情况的副作用保存问题,Vue3 引入了
Weak、Map、Set
三个集合方法来保存对象属性的相关副作用函数:WeekMap存储对象
、Map存储属性
、Set存储副作用函数
js
const weakMap = new WeakMap();
let activeEffect;
const track = (target, key) => {
if (!activeEffect) {
return;
}
// 从weakMap中获取当前target对象
let depsMap = weakMap.get(target);
if (!depsMap) {
weakMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
// 从Map中属性key获取当前对象指定属性
let deps = depsMap.get(key);
if (!deps) {
// 副作用函数存储
depsMap.set(target, (deps = new Set()));
}
deps.add(activeEffect);
};
const trigger = (target, key) => {
// 从weakMap中获取当前target对象
const depsMap = weakMap.get(target);
if (!depsMap) return;
// 从Map中获取指定key对象属性的副作用函数集合
const effects = depsMap.get(key);
effects && effects.forEach((fn) => fn());
};
WeakMap 与 Map 的区别是? 区别就是垃圾回收器是否回收的问题,WeakMap 对象对 key 是弱引用,如果 target 对象没有任何引用,可以被垃圾回收器回收,这就需要它了。相对于 WeakMap,不管 target 是否引用,Map 都不会被垃圾回收,容易造成内存泄露。
假如在一个副作用函数中调用了对象的两个属性,但是有布尔值控制,按正常来说,副作用函数只能执行一次 get 获取值的,但是我们现有的实现方法还实现不了,所以可以先把它从所有与之关联的依赖集合中删除
js
// 清空副作用函数依赖的集合
function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
const { deps } = effect;
if (deps.length) {
for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
deps[i].delete(effect);
}
deps.length = 0;
}
}
嵌套副作用函数处理:由于副作用函数可能是嵌套,比如副作用函数中 effectFn1 中有还有一个副作用函数 effectFn2,以上面的方法对于嵌套函数的处理用全局变量 activeEffect 来存储通过 effect 函数注册的副作用函数,这意味着同一时刻 activeEffect 所存储的副作用函数只能有一个,当副作用函数发生嵌套时,内层副作用函数的执行会覆盖 activeEffect 的值
处理:当执行副作用函数的时候把它入栈,执行完毕后把它出栈。
- 按位跟踪标记递归深度方式(优化方案):通过用二进制位标记当前嵌套深度的副作用函数是否记录过,如果记录过就删除,如果已经超过最大深度,因为采用降级方案,是全部删除然后重新收集副作用函数的。
js
let effectTrackDepth = 0; // 当前副作用函数递归深度
export let trackOpBit = 1; // 在track函数中执行当前的嵌套副作用函数的标志位
const maxMarkerBits = 30; // 最大递归深度支持30位,
为什么需要设置 30 位,因为 31 位会溢出。
js
/ 每次执行 effect 副作用函数前,全局变量嵌套深度会自增1
trackOpBit = 1 << ++effectTrackDepth
// 执行完副作用函数后会自减
trackOpBit = 1 << --effectTrackDepth;
为什么是左移一位,是因为第一位也就是说当前深度只是 1,所以保持不变,不用管,从第二位开始。
js
if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) {
// 执行副作用函数之前,使用 `deps[i].w |= trackOpBit`对依赖dep[i]进行标记,追踪依赖
initDepMarkers(this);
} else {
// 降级方案:完全清理
cleanupEffect(this);
}
如何判断当前依赖是否已记录过,通过按位与判断是否有位已经标识,有就大于 0:
js
//代表副作用函数执行前被 track 过
export const wasTracked = (dep: Dep): boolean => (dep.w & trackOpBit) > 0;
//代表副作用函数执行后被 track 过
export const newTracked = (dep: Dep): boolean => (dep.n & trackOpBit) > 0;
- 清理依赖:
js
export const finalizeDepMarkers = (effect: ReactiveEffect) => {
const { deps } = effect;
if (deps.length) {
let ptr = 0;
for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
const dep = deps[i];
// 有 was 标记但是没有 new 标记,应当删除
if (wasTracked(dep) && !newTracked(dep)) {
dep.delete(effect);
} else {
// 需要保留的依赖
deps[ptr++] = dep;
}
// 清空,把当前位值0,先按位非,再按位与
dep.w &= ~trackOpBit;
dep.n &= ~trackOpBit;
}
// 保留依赖的长度
deps.length = ptr;
}
};
- 完全清理方式(降级方案):逐个清理掉当前依赖集合 deps 中每个依赖。
js
function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
const { deps } = effect;
if (deps.length) {
for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
deps[i].delete(effect);
}
deps.length = 0;
}
}
响应式可调度性 scheduler:trigger 动作触发副作用函数重新执行时,有能力决定副作用函数执行的时机、次数以及方式。
Vue3 响应式的关键在于两个函数:
track
(收集依赖)和trigger
(触发依赖)。track:
js
// target: 响应式代理对象, type: 订阅类型(get、hase、iterate), key: 要获取的target的键值
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
// 如果允许追踪, 并且当前有正在运行的副作用
if (shouldTrack && activeEffect) {
// 获取当前target订阅的副作用集合, 如果不存在, 则新建一个
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
// 获取对应属性key订阅的副作用, 如果不存在, 则新建一个
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = createDep()))
}
...
// 处理订阅副作用
trackEffects(dep, eventInfo)
}
}
export function trackEffects(dep: Dep,debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo) {
let shouldTrack = false
if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) { // 如果当前追踪深度不超过最大深度(30), 则添加订阅
if (!newTracked(dep)) { // 如果未订阅过, 则新建
dep.n |= trackOpBit // 据当前的追踪标识位设置依赖的new值
shouldTrack = !wasTracked(dep) // 开启订阅追踪
}
} else {
shouldTrack = !dep.has(activeEffect!)
}
if (shouldTrack) {
dep.add(activeEffect!) // 将当前正在运行副作用作为新订阅者添加到该依赖中
activeEffect!.deps.push(dep) // 缓存依赖到当前正在运行的副作用依赖数组
...
}
}
trigger:
js
// 根据不同的type从depsMap取出,放入effects,随后通过run方法将当前的`effect`执行
export function trigger(target: object,type: TriggerOpTypes,key?: unknown,newValue?: unknown,oldValue?: unknown,oldTarget?: Map<unknown, unknown> | Set<unknown>) {
const depsMap = targetMap.get(target) // 获取响应式对象的副作用Map, 如果不存在说明未被追踪, 则不需要处理
if (!depsMap) {
return
}
let deps: (Dep | undefined)[] = []
// 如果是清除操作,那就要执行依赖原始数据的所有监听方法。因为所有项都被清除了。
if (type === TriggerOpTypes.CLEAR) { // clear
// 如果是调用了集合的clear方法, 则要对其所有的副作用进行处理
deps = [...depsMap.values()]
} else if (key === 'length' && isArray(target)) {
const newLength = Number(newValue)
depsMap.forEach((dep, key) => {
if (key === 'length' || key >= newLength) {
deps.push(dep)
}
})
} else { // set add delete
// key不为void 0,则说明肯定是SET | ADD | DELETE这三种操作
// 然后将依赖这个key的所有监听函数推到相应队列中
if (key !== void 0) {
deps.push(depsMap.get(key))
}
switch (type) { // 根据不同type取出并存入deps
case TriggerOpTypes.ADD:
// 如果原始数据是数组,则key为length,否则为迭代行为标识符
if (!isArray(target)) {
deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
if (isMap(target)) {
deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY))
}
} else if (isIntegerKey(key)) {
deps.push(depsMap.get('length'))
}
break
case TriggerOpTypes.DELETE:
// 如果原始数据是数组,则key为length,否则为迭代行为标识符
if (!isArray(target)) {
deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
if (isMap(target)) {
deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY))
}
}
break
case TriggerOpTypes.SET:
if (isMap(target)) {
deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
}
break
}
}
...
const effects: ReactiveEffect[] = []
for (const dep of deps) {
if (dep) {
effects.push(...dep)
}
}
// 遍历effects元素执行run函数
triggerEffects(createDep(effects))
}
}
- Vue3 响应式原理小结:
Vue3 中的副作用函数其实就是 Vue2 的依赖
- activeEffect 解决匿名函数问题。
- WeakMap、Map、Set 存储对象属性的相关副作用函数。
- 处理副作用函数时,假如有多个响应式属性,控制只触发生效的属性或用到的属性。
- 嵌套副作用函数,使用二进制位记录嵌套副作用,通过控制二进制位是否清理嵌套副作用实现层级追踪
- track()实现依赖收集、层级依赖追踪、依赖清理(解决嵌套副作用)。
- trigger()当某个依赖值发生变化时触发的, 根据依赖值的变化类型, 会收集与依赖相关的不同副作用处理对象, 然后逐个触发他们的 run 函数, 通过执行副作用函数获得与依赖变化后对应的最新值
6. Object.defineProperty 真的不能监听数组的变化吗?
- 数组就是一个特殊的对象,它的下标就可以看作是它的 key,
Object.defineProperty
是可以监听数组的变化的。 - 由于 vue2 放弃了这个方式进行监听,所以对于像
this.list[0]='xxx'
、this.list.length=0
这样的操作是无法实现响应式操作的
Vue2 弃用了这个方案的原因:
- 这种直接通过下标获取数组元素的场景就比较少,
- 其次即便通过了 Object.defineProperty 对数组进行监听,但也监听不了 push、pop、shift 等对数组进行操作的方法,所以还是需要通过对数组原型上的那 7 个方法进行重写监听。
- 为了性能考虑 Vue2 直接弃用了使用 Object.defineProperty 对数组进行监听的方案。
7. Vue2 中是怎么监测数组的变化的?
原理:使用拦截器覆盖 Array.prototype
,之后再去使用 Array
原型上的方法的时候,其实使用的是拦截器提供的方法,在拦截器里面才真正使用原生 Array 原型上的方法去操作数组。
js
// 拦截器其实就是一个和 Array.prototype 一样的对象。
const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
["push", "pop", "shift", "unshift", "splice", "sort", "reverse"].forEach(
function (method) {
// 缓存原始方法
const original = arrayProto[method];
Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
value: function mutator(...args) {
// 最终还是使用原生的 Array 原型方法去操作数组
return original.apply(this, args);
},
eumerable: false,
writable: false,
configurable: true,
});
}
);
8. Vue3 中是怎么监测数组的变化?
在 Vue2 是不可以通过数组下标对响应式数组进行设置和读取的,而 Vue3 中是可以的,但是在 Vue3 中也需要像 Vue2 那样对一些数组原型上方法进行重写。