Skip to content
目录

事件循环

1. 单线程是异步产生的原因

2. 事件循环是异步的实现方式

3. 微队列优先级最高

4. 一个进程至少有一个线程

5. 浏览器是一个多进程多线程的应用程序

相关链接

从浏览器多进程到 JS 单线程,JS 运行机制最全面的一次梳理

1. 阐述一下 js 的事件循环

事件循环又叫消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式

在 chrome 源码中,他开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾就行

过去把消息队列简单理解为宏队列和微队列,这种说法目前无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式

根据 W3C 官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以属于不同的队列

不同队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定那个队列的任务,

但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行

回答: 消息(事件)循环是浏览器的渲染主线程的工作方式,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,执行完后会查看微队列中有无任务,有任务会先将微任务队列进行任务优先调度执行完成,在此期间产生的「微任务」,放入「微任务队列」末尾,再进行下一次循环

2. 如何理解 js 的异步:

Js 是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,渲染主线程只有一个

而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面,执行 js都在其中运行,

如果使用同步的方式就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行,这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象

所以浏览器采用异步的方式来避免,具体做法是当某些任务发生时,比如计时器,网络,事件监听

主线程将任务交给其他线程处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码,

当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务(简单理解就是函数),加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行,

在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了但线程的流畅运行

3. Js 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?

不能,因为

1.计算机没有原子钟,无法做到精确计时

2.操作系统的计时函数本身就有少量误差,由于 js 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了一些偏差

3.按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套的层级超过 5 层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒是又带来了偏差

4,受事件循环的影响,计时器的回调函数在能在主线程空闲时运行,因此又来了偏差

4. 任务有优先级吗?

任务没有优先级,在消息队列中先进先出

消息队列是有优先级的

根据 W3C 的最新解释:

随着浏览器的复杂度急剧提升,W3C 不再使用宏队列的说法